Το Fallout πήγε σχεδόν το πρώτο πρόσωπο το 1997

Όταν το Fallout 3 έκανε τη μετάβαση σε πρώτο άτομο, ήταν ένα σημείο διαφωνίας για τους οπαδούς RPG. Τα Fallouts που είχαν προηγουμένως ήταν ισομετρικά, και αυτή η προοπτική είχε γίνει καθοριστικό μέρος της νοσταλγίας τους. όταν το Wasteland 2 ήταν Kickstarted, ήταν επίσης ισομετρικό. Όπως αποδεικνύεται, ωστόσο, Fallo

Οι ανόητες ιστορίες πίσω από τα μεγαλύτερα εικονίδια του Fallout

Vault Boy. Δύναμη πανοπλία. Ο επιτηρητής. Ντυσίματα. Υπάρχουν κάποια στοιχεία του Fallout τόσο εγγενή στη σειρά που είναι εύκολο να ξεχνάμε ότι είχαν εφευρεθεί ποτέ. Ίσως δεν ήταν ποτέ. Ίσως όλοι ήρθαμε από τα θησαυροφυλάκια και τα παιχνίδια Fallout είναι απλά ένας μύθος που συνεχίζουμε να λέμε στον εαυτό μας. ΕΝΑ

Ένα θησαυροφυλάκιο γεμάτο χαρακτηριστικά για την 20η επέτειο του Fallout

Περάσαμε μια εβδομάδα για να γιορτάσουμε την 20η επέτειο του Fallout. Στην πορεία μάθαμε ότι το Fallout 1 ήταν σχεδόν πρώτο πρόσωπο, ότι ο κορμός του Fallout 2 ήταν λίγο απείθαρχος και ότι το Fallout: New Vegas θα μπορούσε να ήταν μάλλον διαφορετικό. Ακολουθεί μια ενημέρωση της κάλυψης των επετείου μας, από το Φθινόπωρο